Creación del personaje.
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Creación del personaje.
Para aquellos que quieran descargarse el Manual Básico de Vampiro: La Mascarada, hacer click aquí: Manual Básico de Vampiro: la Mascarada.
A continuación os dejo una copia de la hoja de personaje y las instrucciones pertinentes para crear vuestra ficha de vampiro.
Bien, empezaremos por partes:
En la sección de ATRIBUTOS tenéis para repartir 7/5/3. Esto significa que en una columna (Físicos, Sociales o Mentales) podéis repartir 7 puntos, en otra columna 5 y en la otra 3.
En la sección HABILIDADES tenéis para repartir 13/9/5. El mecanismo es igual al de atributos. Sólo se pueden poner hasta 3 puntos por habilidad en las fichas nuevas.
En la sección VIRTUDES tenéis para repartir 7 puntos.
En TRASFONDOS tenéis para repartir 5 puntos. Los trasfondos más comunes son: Rebaño, Recursos, Fama, Generación, Sirvientes... Más en el manual básico.
En DISCIPLINAS tenéis para repartir 3 puntos. Las disciplinas son diferentes para cada clan vampírico.
Para obtener la HUMANIDAD sumad conciencia + autocontrol.
Para la FUERZA DE VOLUNTAD poned el coraje.
El límite de la RESERVA DE SANGRE el límitedepende de la generación del vampiro. La cantidad es el equivalente a un D10 o a elección del máster.
A continuación tenéis 15 puntos gratuitos para repartir en toda la ficha con la siguiente tabla de equivalencias (sólo para los puntos gratuitos):
La GENERACIÓN por defecto es 13, a no ser que poseas puntos en el trasfondo generación. por cada punto retrocedes una generación (ej: generación = 2 puntos = generación 11)
La generación significa la cercanía a Caín, por lo que caín es Generación 1 y los antediluvianos generación 3.
Generación 13 = 10 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 12 = 11 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 11 = 12 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 10 = 13 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 9 = 14 puntos de sangre máximos y gasto de 2 por turno.
La NATURALEZA es la esencia de cómo es tu vampiro, la palabra que mejor defina su personalidad.
La CONDUCTA es el comportamiento, la forma que tiene de actuar o aquello que deja ver a simple vista.
El CONCEPTO es aquello que era en vida, como mortal.
Las VIRTUDES/DEFECTOS no los emplearemos todavía.
El Clan determina qué disciplinas posees y algunas características de tu personaje además de su debilidad o desventaja.
En este foro se publicará la historia del personaje (aquellos que quieran compartir con el resto la historia de su personaje) más la ficha que puede editarse fácilmente con paint y posteriormente subida a Imageshack o photobucket.
A continuación subiré mi personaje a este foro para que tengáis una idea más clara.
En vuestra firma poned un link directo a vuestro personaje en este foro para poder acceder a él con mayor velocidad.
NaiT
A continuación os dejo una copia de la hoja de personaje y las instrucciones pertinentes para crear vuestra ficha de vampiro.
- Spoiler:
Bien, empezaremos por partes:
En la sección de ATRIBUTOS tenéis para repartir 7/5/3. Esto significa que en una columna (Físicos, Sociales o Mentales) podéis repartir 7 puntos, en otra columna 5 y en la otra 3.
En la sección HABILIDADES tenéis para repartir 13/9/5. El mecanismo es igual al de atributos. Sólo se pueden poner hasta 3 puntos por habilidad en las fichas nuevas.
En la sección VIRTUDES tenéis para repartir 7 puntos.
En TRASFONDOS tenéis para repartir 5 puntos. Los trasfondos más comunes son: Rebaño, Recursos, Fama, Generación, Sirvientes... Más en el manual básico.
En DISCIPLINAS tenéis para repartir 3 puntos. Las disciplinas son diferentes para cada clan vampírico.
Para obtener la HUMANIDAD sumad conciencia + autocontrol.
Para la FUERZA DE VOLUNTAD poned el coraje.
El límite de la RESERVA DE SANGRE el límitedepende de la generación del vampiro. La cantidad es el equivalente a un D10 o a elección del máster.
A continuación tenéis 15 puntos gratuitos para repartir en toda la ficha con la siguiente tabla de equivalencias (sólo para los puntos gratuitos):
- Atributo 5
- Habilidad 2
- Disciplina 7
- Trasfondo 1
- Virtud 2
- Humanidad 1
- Fuerza de Voluntad 1
La GENERACIÓN por defecto es 13, a no ser que poseas puntos en el trasfondo generación. por cada punto retrocedes una generación (ej: generación = 2 puntos = generación 11)
La generación significa la cercanía a Caín, por lo que caín es Generación 1 y los antediluvianos generación 3.
Generación 13 = 10 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 12 = 11 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 11 = 12 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 10 = 13 puntos de sangre máximos y gasto de 1 por turno.
Generación 9 = 14 puntos de sangre máximos y gasto de 2 por turno.
La NATURALEZA es la esencia de cómo es tu vampiro, la palabra que mejor defina su personalidad.
La CONDUCTA es el comportamiento, la forma que tiene de actuar o aquello que deja ver a simple vista.
El CONCEPTO es aquello que era en vida, como mortal.
Las VIRTUDES/DEFECTOS no los emplearemos todavía.
El Clan determina qué disciplinas posees y algunas características de tu personaje además de su debilidad o desventaja.
En este foro se publicará la historia del personaje (aquellos que quieran compartir con el resto la historia de su personaje) más la ficha que puede editarse fácilmente con paint y posteriormente subida a Imageshack o photobucket.
A continuación subiré mi personaje a este foro para que tengáis una idea más clara.
En vuestra firma poned un link directo a vuestro personaje en este foro para poder acceder a él con mayor velocidad.
NaiT
Re: Creación del personaje.
Creo que tendré que hablar contigo por el mesen haber si me explicas unas dudas XD
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